import  necrophilia.Exceptions;
import  necrophilia.Time;
import  necrophilia.helpers.Callback;
import  necrophilia.helpers.Interpolation;
import  necrophilia.helpers.ListArray;
import  necrophilia.animation.Base;
import  necrophilia.animation.DataNodes;
import  necrophilia.animation.Instance;
import  necrophilia.animation.Inteligent;
import  necrophilia.skeleton.Bone;
import  necrophilia.skeleton.DataNodes;
import  necrophilia.skeleton.Skeleton;

void main(){
}